Grupos do Jogo do Bicho Tabela Completa: Guia Definitivo dos 25 Grupos e Seus Números
O Jogo do Bicho é uma das modalidades de apostas mais populares no Brasil, e entender seus grupos é essencial para quem quer participar. A tabela completa dos grupos do Jogo do Bicho contém 25 grupos, cada um representado por quatro números sequenciais e um animal específico, servindo como base para todas as apostas do jogo. Na CKBET, nós oferecemos recursos completos para você entender melhor esse sistema.
Muitas pessoas ficam confusas quando veem os números e animais pela primeira vez. Cada grupo tem sua própria combinação única que determina os resultados e pagamentos. Saber ler e usar essa tabela corretamente aumenta suas chances de fazer apostas mais informadas.
Nós vamos mostrar como a tabela funciona na prática e como você pode usá-la no seu dia a dia de apostas. Você vai aprender a identificar cada grupo, entender a relação entre os números e os animais, e aplicar esse conhecimento de forma simples e direta.
O Que São Grupos do Jogo do Bicho
Os grupos do jogo do bicho formam a base do sistema de apostas, dividindo 100 dezenas em 25 categorias identificadas por animais específicos. Cada grupo possui quatro números consecutivos e um animal correspondente que define as regras de pagamento.

Definição dos Grupos
Os grupos do jogo do bicho são conjuntos de quatro dezenas numeradas de 00 a 99, totalizando 25 grupos distintos. Cada grupo recebe o nome de um animal da fauna brasileira.
O primeiro grupo, por exemplo, é o avestruz e inclui as dezenas 01, 02, 03 e 04. O segundo grupo é o águia com as dezenas 05, 06, 07 e 08. Esta sequência continua até o vigésimo quinto grupo, a vaca, que contém as dezenas 97, 98, 99 e 00.
Quando apostamos em um grupo específico, estamos apostando em qualquer uma das quatro dezenas que ele contém. A premiação do grupo normalmente é menor que a aposta direta em uma dezena, mas oferece maiores chances de acerto.
Histórico e Origem dos Grupos
O sistema de grupos surgiu em 1892 no Rio de Janeiro, criado pelo Barão João Batista Viana Drummond. Ele era fundador do Jardim Zoológico do Rio de Janeiro e precisava de recursos para manter o espaço.
Drummond teve a ideia de distribuir bilhetes aos visitantes com figuras de animais do zoológico. No final do dia, um animal era sorteado e quem possuísse o bilhete correspondente ganhava um prêmio em dinheiro.
A escolha dos 25 animais não foi aleatória. Drummond selecionou os animais mais populares e conhecidos do seu zoológico para facilitar a identificação pelos apostadores. Com o tempo, cada animal recebeu quatro números específicos, formando o sistema de grupos que usamos até hoje.
Importância dos Grupos nas Apostas
Os grupos representam uma opção intermediária de risco e recompensa para quem aposta no jogo do bicho. Eles oferecem probabilidade de 1 em 25 de acerto, comparado com 1 em 100 na aposta de dezena.
Muitos apostadores preferem os grupos por permitirem estratégias baseadas em superstições ou sonhos. Se alguém sonha com um cachorro, pode apostar no grupo inteiro sem precisar escolher uma dezena específica.
Os grupos também facilitam apostas múltiplas e combinações. Podemos combinar diferentes grupos na mesma aposta ou jogar em grupos consecutivos para aumentar nossa cobertura. Esta flexibilidade torna os grupos essenciais para qualquer estratégia de apostas no jogo do bicho.
Tabela Completa dos Grupos do Jogo do Bicho
O jogo do bicho organiza seus 100 números em 25 grupos distintos, cada um representado por um animal específico. Cada grupo contém quatro dezenas consecutivas que formam a base do sistema de apostas.
Listagem dos 25 Grupos e Seus Números
A estrutura completa do jogo do bicho divide os números de 00 a 99 em 25 grupos de animais. Cada grupo possui exatamente quatro números sequenciais.
| Grupo | Animal | Dezenas |
|---|---|---|
| 1 | Avestruz | 01, 02, 03, 04 |
| 2 | Águia | 05, 06, 07, 08 |
| 3 | Burro | 09, 10, 11, 12 |
| 4 | Borboleta | 13, 14, 15, 16 |
| 5 | Cachorro | 17, 18, 19, 20 |
| 6 | Cabra | 21, 22, 23, 24 |
| 7 | Carneiro | 25, 26, 27, 28 |
| 8 | Camelo | 29, 30, 31, 32 |
| 9 | Cobra | 33, 34, 35, 36 |
| 10 | Coelho | 37, 38, 39, 40 |
| 11 | Cavalo | 41, 42, 43, 44 |
| 12 | Elefante | 45, 46, 47, 48 |
| 13 | Galo | 49, 50, 51, 52 |
| 14 | Gato | 53, 54, 55, 56 |
| 15 | Jacaré | 57, 58, 59, 60 |
| 16 | Leão | 61, 62, 63, 64 |
| 17 | Macaco | 65, 66, 67, 68 |
| 18 | Porco | 69, 70, 71, 72 |
| 19 | Pavão | 73, 74, 75, 76 |
| 20 | Peru | 77, 78, 79, 80 |
| 21 | Touro | 81, 82, 83, 84 |
| 22 | Tigre | 85, 86, 87, 88 |
| 23 | Urso | 89, 90, 91, 92 |
| 24 | Veado | 93, 94, 95, 96 |
| 25 | Vaca | 97, 98, 99, 00 |
Representação dos Animais em Cada Grupo
Cada animal representa uma identidade específica dentro do sistema. Os jogadores podem apostar tanto nos números individuais quanto no grupo completo do animal.
O grupo 1, representado pelo avestruz, inicia a sequência com os números 01 a 04. O grupo 25, representado pela vaca, fecha o ciclo incluindo os números 97, 98, 99 e o número 00.
Todos os grupos mantêm a mesma estrutura de quatro dezenas consecutivas. Não existem números repetidos ou compartilhados entre grupos diferentes.
Relação Entre Grupos, Dezenas e Centenas
As centenas seguem o mesmo sistema dos grupos aplicado às dezenas. Quando um número de três dígitos é sorteado, usamos os dois últimos algarismos para determinar o grupo vencedor.

Por exemplo, se o resultado for 347, consideramos apenas o 47, que pertence ao grupo 12 (elefante). Se o resultado terminar em 00, ele representa o grupo 25 (vaca). Este sistema permite que as apostas em grupos funcionem tanto para dezenas quanto para centenas, mantendo a mesma lógica de identificação do animal vencedor em qualquer modalidade de jogo.
Como Utilizar a Tabela de Grupos
A tabela de grupos funciona como um guia de referência para identificar números e animais nas apostas. Cada grupo possui características específicas que permanecem consistentes em todos os sorteios.
Interpretação Correta da Tabela
A tabela divide 100 números em 25 grupos de animais. Cada grupo contém exatamente 4 números consecutivos.
O primeiro grupo (avestruz) inclui os números 01, 02, 03 e 04. O segundo grupo (águia) contém 05, 06, 07 e 08. Esta sequência continua até o vigésimo quinto grupo (vaca) com os números 97, 98, 99 e 00.
Quando fazemos uma aposta em um grupo específico, estamos apostando em qualquer um dos quatro números daquele animal. Por exemplo, apostar no grupo do elefante significa cobrir os números 45, 46, 47 e 48.
A ordem dos grupos nunca muda. O cachorro sempre será o grupo 1, o gato sempre será o grupo 13, e assim por diante.
Aplicações Mais Comuns nas Apostas
Usamos a tabela principalmente para três tipos de apostas: grupo, dezena e milhar. Na aposta de grupo, escolhemos um animal e ganhamos se qualquer número dele for sorteado.
Para apostas de dezena, consultamos a tabela para identificar qual grupo corresponde aos dois últimos dígitos do resultado. Se o resultado termina em 23, verificamos que este número pertence ao grupo do urso.
Modalidades que utilizam a tabela:
- Grupo simples: aposta direta em um animal específico
- Dezena: os dois últimos números do resultado
- Milhar: verificação completa dos quatro dígitos sorteados
- Passe: combinação de dois ou mais grupos
As bancas utilizam esta mesma tabela padronizada para calcular prêmios e validar apostas vencedoras.
Dicas para Apostadores Iniciantes
Recomendamos memorizar pelo menos os grupos mais populares: cachorro (01-04), cabra (09-12), galo (17-20) e macaco (73-76). Esta familiaridade acelera o processo de fazer apostas.
Verifiquem sempre duas vezes qual grupo corresponde ao número escolhido. Um erro comum é confundir números próximos que pertencem a grupos diferentes.
Comecem com apostas de grupo antes de tentar modalidades mais complexas. Este tipo de aposta é mais fácil de entender e oferece chances razoáveis de acerto.
Mantenham uma cópia da tabela completa guardada no celular ou carteira. Consultar a tabela antes de apostar evita erros e aumenta nossa confiança nas escolhas feitas.
